Salve a tutti oggi vorrei presentarvi un piccolo tutorial molto semplice.
L'effetto finale sarą questo:

Una bella striscia di metallo.
Come procedere:
1) Aprite un NUOVO DOCUMENTO. Ovviamente lo potete creare di qualsiasi dimensione. Il mio documento nuovo ha 400 x 100 px.
2) Create un NUOVO LIVELLO premendo la piccola icona nel menu dei livelli.
3) Scegliete strumento SELEZIONE RETTANGOLARE e create la vostra selezione che diventerą la nostra striscia
4) Scegliete il GRADIENTE (GRADIENT) e poi premete ENTER (Mac OS:RETURN) per scegliere i campioni di gradiente. Scegliete il campione RAME (COOPER) e poi tracciate una linea dall'angolo in alto a sinistra fino all'angolo in basso a destra.
5) Visto che ci serve una striscia in grigio usate la combinazione dei tasti Shift + Ctrl + U (Mac OS: Shift + Command (Mela) + U) per togliere il colore.
6) Adesso scegliete AGGIUNGI DISTURBO (ADD NOISE) dal menu FILTRO/DISTURBO/AGGIUNGI DISTURBO (FILTER/NOISE/ADD NOISE). Ora cambiate QUANTITA (AMOUNT) a 20%, nella sezione DISTRIBUZIONE (DISTRIBUTION) scegliete GAUSSIANA (GAUSSIAN) e scegliete MONOCROMATICO (MONOCHROMATIC). Premete OK!
7) Scegliete EFFETTO MOVIMENTO (MOTION BLUR) dal menu FILTRO/SFOCATURA/EFFETTO MOVIMENTO (FILTER/BLUR/MOTION BLUR). Cambiate l'ANGOLO (ANGLE) a 0 e la DISTANZA (DISTANCE) a 100. Premete Ctrl + D ( Mac OS: Command(Mela) + D) per togliere la nostra selezione.
8) Ora basta aggiungere solo qualche dettaglio. Dalla lista degli effetti che sono nella pallette dei livelli. Scegliete SMUSSO ED EFFETTO RILIEVO (BEVEL AND EMBOSS). I parametri da cambiare sono: PROFONDITĄ (DEPTH) 200% e DIMENSIONE (SIZE) 1 px.
9) Premete OMBRA ESTERNA (DROP SHADOW). I parametri da cambiare sono: OPACITĄ (OPACITY) 40%, ANGOLO (ANGLE) 85 e DIMENSIONE (SIZE) 8.
Et voilą!
vietata la copia

Per ottenere qualcosa, č necessario dare in cambio qualcos'altro che abbia il medesimo valore. In alchimia č chiamato il principio dello scambio equivalente. A quel tempo, noi eravamo sicuri che fosse anche la veritą della vita. Invece, il mondo reale č imperfetto, e non esiste davvero una legge che sia in grado di spiegare tutto quanto, nemmeno il principio dello scambio equivalente. Eppure noi continuiamo a credere che l'uomo non possa ottenere niente, se non paga un prezzo. Sicuramente la sofferenza che abbiamo patito č stata il prezzo che abbiamo pagato per ottenere qualcos'altro. E sono certo che chiunque si dia da fare impegnandosi e faticando, in cambio puņ ottenere qualche cosa. Lo scambio equivalente non č il principio che regola il mondo, č soltanto la promessa che ci siamo fatti, io e il mio fratellone, fino al giorno in cui ci rivedremo!
[Cit-Alphonse Elric-Full Metal Alchemist-monaco di baviera, 1923]